¿Quieres empezar a obtener ingresos en tu canal de Twitch con Streamloots? Añadir una colección original de Streamloots es un excelente primer paso. Estas colecciones cuentan con cartas predefinidas para algunos de los juegos más populares y permiten a los streamers configurar su cuenta rápidamente y empezar a ganar ingresos con el apoyo de sus fans en solo unos minutos.
¿Y si tu juego favorito no tiene una colección aún? ¿O si quieres un set de cartas temático? Con el Creador de Cartas de Streamloots, puedes crear tus propias cartas o editar plantillas existentes. Además, puedes explorar las colecciones originales de la comunidad de Streamloots, creadas por la comunidad y disponibles para que todos las disfruten.
Tabla de contenido
¡Nos encanta ver la creatividad de nuestra comunidad de creadores! En este blog, hemos contado con la ayuda de los socios de Streamloots TheGCU para guiarnos en el proceso de creación de la colección original de la comunidad Monster Hunter Rise, ¡disponible ahora mismo! Inspírate y aprende cómo hacer que tu colección sea un original oficial de Streamloots.
¿En qué debes poner especial atención al crear una colección?
TheGCU: La palabra clave es equilibrio, ante todo. Cada colección debe integrarse en su tipo de contenido y, si no se encuentra ese equilibrio, corres el riesgo de que sea un poco abrumador para el streamer o, peor aún, de no tener un impacto visible en tu stream, por lo que quizá a tu comunidad no le valga la pena comprar cofres. Definitivamente, pensamos que el equilibrio es la clave de todas las colecciones. Esto puede ser increíblemente difícil de encontrar a veces, pero siempre vale la pena tenerlo en cuenta y buscar mejorar la colección.
¿Cómo te inspiras a la hora de crear nuevas cartas?
TheGCU: Esto depende en gran medida de la colección que estemos creando, pero no evitamos inspirarnos en las colecciones de otros creadores o buscar en Internet desafíos ya creados (los desafíos de Nuzlocke en Pokémon son un ejemplo). Pero lo que más nos inspira es nuestro Proceso de Creación de Colección. Empezamos con una fase de dos días (48 horas) en la que registramos todas las ideas que se nos ocurren, sin centrarnos en por qué una idea es o no viable. Este paso es crucial porque incluso las malas ideas pueden mejorarse y transformarse, mientras que crear ideas equilibradas desde cero es súper difícil.
El siguiente paso es la Fase de Eliminación, donde evaluamos todas las ideas y eliminamos aquellas que no se alinean con el diseño o propósito de la colección. Aunque es natural clasificar ideas en rarezas según su impacto, dejamos esto para el final. En cambio, nos enfocamos únicamente en si una idea funcionará y servirá para el propósito de la colección.
Por último, tenemos la Fase de Organización, donde asignamos roles a las ideas restantes. Consideramos cómo encajan en la colección y las refinamos, verificando su correcta colocación. Una vez clasificadas en sus rarezas, pasamos a la fase de creación con ilustraciones y otros elementos.
¿Cuál es la cantidad adecuada de desafíos frente a cartas divertidas?
TheGCU: Esto también depende del propósito de la colección. Para colecciones específicas de juegos, una división 50/50 entre desafíos y otras cartas es ideal. Las cartas de enfrentamientos deben ser las más raras, ya que a los espectadores les encanta trolear pero odian molestar, así que hay que tener cuidado.
Las mejores cartas combinan competitividad, desafío y diversión. Un buen ejemplo es la carta legendaria «Haz un ruido de animal cuando te golpee un monstruo». Cuando se juega, el streamer debe hacer un ruido de animal cada vez que lo golpean, lo que añade diversión, el desafío de evitar golpes y el ‘troleo’ de hacer ruidos. No puedes repetir ruidos, lo que lleva a momentos creativos como inventar animales, como el «Hipopótamo con dientes de conejo del medio oeste», añadiendo humor al stream.
¿Cuál es tu distribución favorita de rarezas y número de cartas en una colección? ¿Y tus cartas favoritas?
TheGCU: Nos gusta tener oportunidades equitativas en todas las rarezas, pero a veces acumulamos una rareza para aumentar el valor. Por ejemplo, una distribución de 7/7/10/10 (de legendaria a común) permite más cartas Raras y Comunes, ya que los espectadores reciben más de estas. Alternativamente, cargar la rareza Épica ofrece variedad, evitando que solo 1-3 cartas sean buscadas.
Nuestra carta favorita es definitivamente la «Take a Monster Selfie». En Monster Hunter, luchas contra bestias gigantes, así que al jugar esta carta, debes posar, sacar la cámara y tomar una foto antes de que el monstruo te golpee, resultando en capturas de pantalla hilarantes.
¿Cómo se convirtió tu colección Monster Hunter Rise en una colección original de Streamloots? ¿Y por qué elegir este juego?
TheGCU: Hace un mes, contactamos a un miembro del equipo de Streamloots en Discord sugiriendo una colección para el lanzamiento de Monster Hunter Rise en PC, ya que sería un gran momento en la comunidad. Streamloots acordó y usó nuestra colección equilibrada como base para la Streamloots Originals. ¡No esperábamos que usaran nuestra colección tal como está!
¿Cuál es tu consejo para los streamers que buscan crear sus colecciones y Community Originals?
TheGCU: Prueba tu colección a fondo y asegúrate de que las descripciones sean claras, ya que otros las leerán para decidir si quieren usarlas. Si hay reglas adicionales, como no repetir ruidos de animales, añádelas en la descripción. Equilibra bien la colección y considera que otros pueden no crear el mismo contenido que tú.
Finalmente, piensa fuera de la caja. Cualquiera puede crear cartas como «No atacar» o «No esquivar», pero son las cartas «Serenata a un monstruo que elijan los viewers» las que realmente impactan en las comunidades que las usan.