Si estás buscando empezar obtener ingresos en tu canal de Twitch con Streamloots, añadirte una colección original de Streamloots es un excelente primer paso. Streamloots Originals son colecciones previamente preparadas y configuradas por el equipo de Streamloots de algunos de los juegos más populares en Twitch, YouTube y otras plataformas de transmisión. Estas colecciones creadas, permiten que cualquier streamer termine rápidamente su configuración cuando se registra en Streamloots y empiece a vender cofres y a disfrutar del apoyo de sus fans en tan solo unos minutos.
Pero, ¿qué hacer si tu juego favorito aún no tiene una colección de Streamloots o si te gustaría tener una colección de cartas específica, quizás acorde con tu canal? Como probablemente sabrás, puede crear sus propias cartas con el Creador de cartas de Streamloots o incluso editar los templates actuales que se encuentran en los originales.
Pero queríamos ir un paso más allá, y ahí es donde entran en juego las colecciones originales de la comunidad de Streamloots: estas son colecciones oficiales de Streamloots creadas por la comunidad de Streamloots y puestas a disposición de todos los streamers que quieran disfrutarla.
¡Nos encanta ver la creatividad de nuestra comunidad de creadores de contenido! Por eso en este blog hemos solicitado la ayuda de Streamloots Partners TheGCU para guiarnos a través del proceso de la colección original de la comunidad Monster Hunter Rise, creada y lanzada recientemente, ¡disponible ahora mismo! ¡Sigue leyendo a continuación para obtener inspiración sobre cómo comenzar el proceso creativo de hacer su propia colección y cómo solicitar que su colección personal sea un original oficial de Streamloots!
¿En qué debes poner especial atención como stramer al crear una colección?
TheGCU: La palabra clave es equilibrio, ante todo. Cada colección debe sentirse integrada en su tipo de contenido y, si no se encuentra ese equilibrio, corres el riesgo de sea un poco abrumador para el streamer o peor aún, de no tener un impacto visibles en tu stream, por lo que quizá a tu comunidad, no le valdrá la pena comprar cofres. Definitivamente pensamos que el equilibrio es la clave de todas las colecciones. Esto es algo que puede ser increíblemente difícil de encontrar a veces, pero siempre vale la pena tenerlo en cuenta y buscar mejorar la colección.
¿Cómo te inspiras a la hora de crear nuevas cartas?
TheGCU: Esto depende en gran medida de la colección que estemos creando, pero no evitamos inspirarnos en las colecciones de otros creadores o buscar en Internet desafíos ya creados (los desafíos de Nuzlocke en Pokémon son un ejemplo). Pero diríamos que lo que más nos inspira es sin duda nuestro Proceso de Creación de Colección: Empezamos una fase de 2 días (48 horas) en la que aceptamos y registramos todas las ideas que se nos ocurren, sin centrarnos mucho en por qué una idea es o no es viable. Este es el paso más importante: las malas ideas son realmente fáciles de construir y mejorar para que funcionen y crear ideas que funcionen y equilibradas desde cero es SUPER difícil.
Nuestro próximo paso es la «Fase de eliminación»: aquí echamos un vistazo a todas las ideas y eliminamos aquellas que no funcionan con el diseño general de la colección, o que no siguen el flujo de lo que la colección está tratando de lograr, es decir que no son coherentes con lo que estamos intentando crear.
En el segundo paso, es una reacción muy natural querer clasificar automáticamente las ideas en rarezas en función de cuánto afectan el contenido, pero reservamos esto para el último paso. En cambio, nos enfocamos ÚNICAMENTE en si una idea funcionará o no y si sirve para el propósito de la colección.
Por último, está nuestra fase de organización, donde echamos un vistazo a todas las ideas que pasaron el corte y les asignamos tareas. Nos preguntamos cómo se sienten en el ámbito de la colección, y los revisamos nuevamente con una mirada más refinada y enfocada, tratando de considerar formas en las que podrían estar fuera de lugar o colocados correctamente. Una vez que todas las ideas han sido consideradas, eliminadas y clasificadas en sus respectivas rarezas, pasamos a la fase de creación real con trabajo de arte y demás.
¿Cuál es la cantidad adecuada de desafíos frente a cartas divertidas que te gusta tener en tus colecciones?
TheGCU: Sugerimos que este es solo otro aspecto del equilibrio que será determinado por el propósito de la colección, es decir, si quieres tener una colección más tryhard el procentaje de cartas serias será diferente a si quieres tener una colección de Just Chatting que habrá más porcentaje de cartas un poco más informales o divertidas, precisamente para fomentar que se creen interacciones especiales o únicas. Para colecciones específicas de juegos, creemos que debe haber una división de 50/50 de desafíos frente a otros. Las cartas de enfrentamientos o duelos definitivamente deben ser las más raras, ya que a los espectadores les encanta trolear pero odian molestar… Y caminas por la cuerda floja con las cartas de duelo.
Diré que las mejores cartas son una combinación de estos tres aspectos: competitivo, desafiante y divertido. Un buen ejemplo es la carta legendaria «Haz un ruido de animal cuando te golpee un monstruo» en esta colección. Cuando se juega, el streamer tiene que hacer un ruido de animal cada vez que lo golpean durante el resto de la misión: así que esto termina siendo divertido, agrega el desafío de «no te golpeen o tienes que hacer un ruido de animal». y también añade el »troleo» de “si te pegan, tienes que hacer ruido de animal”. Como regla implícita, no puedes repetir el mismo ruido… Lo bueno en este tipo de cartas que gustan tanto, es que si tu comunidad las juega bien, rápidamente te quedas sin ruidos y tienes que empezar a inventar animales, como el «Hipopótamo con dientes de conejo del medio oeste», que crea su propia línea de bromas en nuestra transmisión…

¿Cuál es tu distribución favorita de rarezas y la cantidad de cartas para incluir en una colección de este tipo? ¿Y cuáles son tus cartas favoritas de esta colección?
TheGCU: Personalmente, nos gusta tener oportunidades equitativas en todas las rarezas, pero no nos importa acumular más cartas en una rareza para que haya más valor.
Entonces, por ejemplo, a veces optamos por una distribución 7/7/10/10 (de legendaria a común) para que haya algunas cartas raras y comunes más para elegir, ya que son las que los espectadores aprovecharán al máximo. Pero a veces darle la vuelta a esto y que haya más en las Épicas para que cuando la comunidad canjee cartas épicas obtenga una variedad de cartas diferentes y no nos quedemos estancados con solo 1-3 que realmente buscan.
Nuestra tarjeta favorita de esta colección es DEFINITIVAMENTE la «Take a Monster Selfie». En Monster Hunter estás luchando contra estos wyverns gigantes y bestias con grandes reservas de HP y daño… Así que cuando se juega esta carta, tienes que adoptar una pose, sacar la cámara y hacerte un selfie antes de que los monstruos te maten, lo que lleva a algunas de las capturas de pantalla más divertidas de la historia, es un momento que tanto el proceso de la interacción como el rato de después viendo y comentando la foto, nos encanta.

¿Cómo se convirtió tu colección Monster Hunter Rise en una colección original de Streamloots? ¿Y cómo elegiste este juego para la presentación?
TheGCU: Hace un mes, le enviamos un mensaje a un miembro del equipo de Streamloots en Discord para informarle que el lanzamiento de Monster Hunter Rise para PC iba a ser un gran momento dentro de la comunidad de Monster Hunter, y le sugerimos a Streamloots que pensara en lanzar una colección para su lanzamiento ya que el juego encaja muy bien en la integración de las cartas.
Tenemos muchas colecciones que usamos, pero nuestra colección Monster Hunter Rise es una de las favoritas de la comunidad y está muy bien equilibrada en torno a la creación de contenido desafiante y, a veces, caótico.
Además, con el lanzamiento de la versión para PC de Rise en camino, tenía sentido usar nuestra colección y sus ideas como base para una colección de Streamloots Originals si el equipo decidía hacer el esfuerzo para hacerlo. ¡Nunca esperábamos que usaran nuestra Colección tal y como está!
¿Cuál es tu consejo para los streamers que buscan crear sus propias colecciones y quieren hacer Community Originals?
TheGCU: prueba tu colección a fondo y asegúrate de que tus descripciones sean muy informativas; tendrás que considerar el hecho de que otras personas además de ti intentarán leer y entender estas cartas para determinar si quieren usarlas o no, así que es muy importante que sean capaces de entender lo que hace la carta. Es decir, tienes que ponerte en la piel de los demás y describirla de una manera que todo el mundo pueda entender.
Si la colección tiene reglas adicionales, como la de no repetir los ruidos de los animales implícita en la comunidad, asegúrate de añadirla en la descripción para los demás. Aparte de eso, equilibre bien la colección y te en cuenta que es posible que otros no hagan exactamente el mismo contenido que tú.
Finalmente, definitivamente piensa «out of the box´´, esto quiere decir que pienses más allá… Todos pueden pensar en las cartas «No atacar», «No esquivar»… pero son las cartas «Serenata a un monstruo que elegirán los viewers» las que REALMENTE tienen un impacto en las comunidades que las usan.